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2022 iThome 鐵人賽

DAY 21
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自我挑戰組

Kotlin自我學習系列 第 21

Android Studio圖片設置-------(Day21)

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今天我們要來學習如何放置圖片並且使用。

放置圖片

我們要使用圖片的第一步就是放入圖片,我們只要把圖片放入專案的drawble資料夾裡面就可以了。向下方那樣子。https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221005/20151899suJEaXd1hH.png

製作隨機產生圖片

接下來我們要來嘗試做出昨天電腦隨機出拳的模式,把他套用到圖片上。一開始我們先創建一個Hand的class,裡面會隨機產生1-3的數字,代表我們的猜拳出拳。https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221005/201518998vwdrCKfTO.png
再來我們創建一個Startguess()的方法,在裡面我們綁定image的元件,然後判斷出拳的結果,1代表剪刀、2代表布、其他代表石頭,contentDescription則可以隨著變化來改變圖片。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221005/20151899fL3apPZMn7.png

最後就是在按下按鈕時會執行Startguess()這個方法。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221005/20151899fQSTVzPZYz.png
就可以執行啦!
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221005/20151899JfexPb9AuE.png

圖片來源:石頭:"https://www.flaticon.com/free-icons/hand"
剪刀:"https://www.flaticon.com/free-icons/two-fingers"
布:"https://www.flaticon.com/free-icons/hand"


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